第四章 4.1 单例模式

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第四章 创建型模式(5种)

创建型模式提供创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和复用性

4.1 单例模式

创建型模式提供创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和复用性

4.1.1 单例模式介绍

1 ) 定义

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一,此模式保证某个类在运行期间,只有一个实例对外提供服务,而这个类被称为单例类。

单例模式也比较好理解,比如一个人一生当中只能有一个真实的身份证号,一个国家只有一个政府,类似的场景都是属于单例模式。

2 ) 使用单例模式要做的两件事

  1. 保证一个类只有一个实例

  2. 为该实例提供一个全局访问节点

3 ) 单例模式结构

34.jpg

4.1.2 饿汉式

在类加载期间初始化静态实例,保证 instance 实例的创建是线程安全的 ( 实例在类加载时实例化,有JVM保证线程安全).

特点: 不支持延迟加载实例(懒加载) , 此中方式类加载比较慢,但是获取实例对象比较快

问题: 该对象足够大的话,而一直没有使用就会造成内存的浪费。


public class Singleton_01 {

   //1. 私有构造方法
   private Singleton_01(){

   }

   //2. 在本类中创建私有静态的全局对象
   private static Singleton_01 instance = new Singleton_01();


   //3. 提供一个全局访问点,供外部获取单例对象
   public static  Singleton_01 getInstance(){

       return instance;
   }

}


4.1.3 懒汉式(线程不安全)

此种方式的单例实现了懒加载,只有调用getInstance方法时 才创建对象.但是如果是多线程情况,会出现线程安全问题.


public class Singleton_02 {

   //1. 私有构造方法
   private Singleton_02(){

   }

   //2. 在本类中创建私有静态的全局对象
   private static Singleton_02 instance;


   //3. 通过判断对象是否被初始化,来选择是否创建对象
   public static  Singleton_02 getInstance(){

       if(instance == null){

           instance = new Singleton_02();
       }
       return instance;
   }

}

假设在单例类被实例化之前,有两个线程同时在获取单例对象,线程A在执行完if (instance == null) 后,线程调度机制将 CPU 资源分配给线程B,此时线程B在执行 if (instance == null)时也发现单例类还没有被实例化,这样就会导致单例类被实例化两次。为了防止这种情况发生,需要对 getInstance() 方法同步处理。改进后的懒汉模式.

4.1.4 懒汉式(线程安全)

原理: 使用同步锁 synchronized锁住 创建单例的方法 ,防止多个线程同时调用,从而避免造成单例被多次创建

  1. 即,getInstance()方法块只能运行在1个线程中

  2. 若该段代码已在1个线程中运行,另外1个线程试图运行该块代码,则 会被阻塞而一直等待

  3. 而在这个线程安全的方法里我们实现了单例的创建,保证了多线程模式下 单例对象的唯一性


public class Singleton_03 {

   //1. 私有构造方法
   private Singleton_03(){

   }

   //2. 在本类中创建私有静态的全局对象
   private static Singleton_03 instance;


   //3. 通过添加synchronize,保证多线程模式下的单例对象的唯一性
   public static synchronized  Singleton_03 getInstance(){

       if(instance == null){
           instance = new Singleton_03();
       }
       return instance;
   }

}

懒汉式的缺点也很明显,我们给 getInstance() 这个方法加了一把大锁(synchronzed),导致这个函数的并发度很低。量化一下的话,并发度是 1,也就相当于串行操作了。而这个函数是在单例使用期间,一直会被调用。如果这个单例类偶尔会被用到,那这种实现方式还可以接受。但是,如果频繁地用到,那频繁加锁、释放锁及并发度低等问题,会导致性能瓶颈,这种实现方式就不可取了。

4.1.5 双重校验

饿汉式不支持延迟加载,懒汉式有性能问题,不支持高并发。那我们再来看一种既支持延迟加载、又支持高并发的单例实现方式,也就是双重检测实现方式。

实现步骤:

  1. 在声明变量时使用了 volatile 关键字,其作用有两个:

    保证变量的可见性:当一个被volatile关键字修饰的变量被一个线程修改的时候,其他线程可以立刻得到修改之后的结果。

    屏蔽指令重排序:指令重排序是编译器和处理器为了高效对程序进行优化的手段,它只能保证程序执行的结果时正确的,但 是无法保证程序的操作顺序与代码顺序一致。这在单线程中不会构成问题,但是在多线程中就会出现问题。

  2. 将同步方法改为同步代码块. 在同步代码块中使用二次检查,以保证其不被重复实例化 同时在调用getInstance()方法时不进行同步锁,效率高。


/**
* 单例模式-双重校验
* @author spikeCong
* @date 2022/9/5
**/
public class Singleton_04 {

   //使用 volatile保证变量的可见性
   private volatile static Singleton_04 instance = null;

   private Singleton_04(){
   }

   //对外提供静态方法获取对象
   public static Singleton_04 getInstance(){
       //第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实例
       if(instance == null){
           synchronized (Singleton_04.class){
               //抢到锁之后再次进行判断是否为null
               if(instance == null){
                   instance = new Singleton_04();
               }
           }
       }

       return instance;
   }
}

在双重检查锁模式中为什么需要使用 volatile 关键字?

在java内存模型中,volatile 关键字作用可以是保证可见性或者禁止指令重排。这里是因为 singleton = new Singleton() ,它并非是一个原子操作,事实上,在 JVM 中上述语句至少做了以下这 3 件事:

这里需要留意一下 1-2-3 的顺序,因为存在指令重排序的优化,也就是说第 2 步和第 3 步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序,可能是 1-2-3,也有可能是 1-3-2。

如果是 1-3-2,那么在第 3 步执行完以后,singleton 就不是 null 了,可是这时第 2 步并没有执行,singleton 对象未完成初始化,它的属性的值可能不是我们所预期的值。假设此时线程 2 进入 getInstance 方法,由于 singleton 已经不是 null 了,所以会通过第一重检查并直接返回,但其实这时的 singleton 并没有完成初始化,所以使用这个实例的时候会报错.

详细流程如下图所示:

35.jpg

线程 1 首先执行新建实例的第一步,也就是分配单例对象的内存空间,由于线程 1 被重排序,所以执行了新建实例的第三步,也就是把 singleton 指向之前分配出来的内存地址,在这第三步执行之后,singleton 对象便不再是 null。

这时线程 2 进入 getInstance 方法,判断 singleton 对象不是 null,紧接着线程 2 就返回 singleton 对象并使用,由于没有初始化,所以报错了。最后,线程 1 “姗姗来迟”,才开始执行新建实例的第二步——初始化对象,可是这时的初始化已经晚了,因为前面已经报错了。

使用了 volatile 之后,相当于是表明了该字段的更新可能是在其他线程中发生的,因此应确保在读取另一个线程写入的值时,可以顺利执行接下来所需的操作。在 JDK 5 以及后续版本所使用的 JMM 中,在使用了 volatile 后,会一定程度禁止相关语句的重排序,从而避免了上述由于重排序所导致的读取到不完整对象的问题的发生。


4.1.6 静态内部类

  1. 在静态内部类里创建单例,在装载该内部类时才会去创建单例

  2. 线程安全:类是由 JVM加载,而JVM只会加载1遍,保证只有1个单例


public class Singleton_05 {

   private static class SingletonHandler{
       private static Singleton_05 instance = new Singleton_05();
   }

   private Singleton_05(){}

   public static Singleton_05 getInstance(){
       return SingletonHandler.instance;
   }
}

4.1.7 反射对于单例的破坏

反射的概念: JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。

反射技术过于强大,它可以通过setAccessible()来修改构造器,字段,方法的可见性。单例模式的构造方法是私有的,如果将其可见性设为public,那么将无法控制对象的创建。


public class Test_Reflect {

   public static void main(String[] args) {

       try {
           
           //反射中,欲获取一个类或者调用某个类的方法,首先要获取到该类的Class 对象。
           Class<Singleton_05> clazz = Singleton_05.class;

           //getDeclaredXxx: 不受权限控制的获取类的成员.
           Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);

           //设置为true,就可以对类中的私有成员进行操作了
           c.setAccessible(true);

           Object instance1 = c.newInstance();
           Object instance2 = c.newInstance();

           System.out.println(instance1 == instance2);
       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
}

解决方法之一: 在单例类的构造方法中 添加判断 instance != null 时,直接抛出异常


public class Singleton_05 {

   private static class SingletonHandler{
       private static Singleton_05 instance = new Singleton_05();
   }

   private Singleton_05(){
       if(SingletonHandler.instance != null){
           throw new RuntimeException("不允许非法访问!");
       }
   }

   public static Singleton_05 getInstance(){
       return SingletonHandler.instance;
   }
}

上面的这种方式使代码简洁性遭到破坏,设计不够优雅.

4.1.8 序列化对于单例的破坏


/**
* 序列化对单例的破坏
* @author spikeCong
* @date 2022/9/6
**/
public class Test_Serializable {

   @Test
   public void test() throws Exception{

       //序列化对象输出流
       ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("tempFile.obj"));
       oos.writeObject(Singleton.getInstance());

       //序列化对象输入流
       File file = new File("tempFile.obj");
       ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
       Singleton Singleton = (Singleton) ois.readObject();

       System.out.println(Singleton);
       System.out.println(Singleton.getInstance());

       //判断是否是同一个对象
       System.out.println(Singleton.getInstance() == Singleton);//false

   }
}


/**
* 单例类实现序列化接口
*/
class Singleton implements Serializable {

   private volatile static Singleton singleton;

   private Singleton() {

   }

   public static Singleton getInstance() {
       if (singleton == null) {
           synchronized (Singleton.class) {
               if (singleton == null) {
                   singleton = new Singleton();
               }
           }
       }
       return singleton;
   }

}

输出结构为false,说明:

通过对Singleton的序列化与反序列化得到的对象是一个新的对象,这就破坏了Singleton的单例性

解决方案


/**
* 解决方案:只要在Singleton类中定义readResolve就可以解决该问题
* 程序会判断是否有readResolve方法,如果存在就在执行该方法,如果不存在--就创建一个对象
*/
private Object readResolve() {
return singleton;
}

问题是出在ObjectInputputStream 的readObject 方法上, 我们来看一下ObjectInputStream的readObject的调用栈:

ObjectInputStream中readObject方法的代码片段


try {
   Object obj = readObject0(false); //最终会返回一个object对象,其实就是序列化对象
   return obj;
} finally {
   passHandle = outerHandle;
   if (closed && depth == 0) {
       clear();
   }
}

ObjectInputStream中readObject0方法的代码片段


private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException {

case TC_OBJECT: //匹配如果是对象
       return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));
}

readOrdinaryObject方法的代码片段


private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)
       throws IOException
   {
       //此处省略部分代码

       Object obj;
       try {
           //通过反射创建的这个obj对象,就是本方法要返回的对象,也可以暂时理解为是ObjectInputStream的readObject返回的对象。
           //isInstantiable:如果一个serializable的类可以在运行时被实例化,那么该方法就返回true
           //desc.newInstance:该方法通过反射的方式调用无参构造方法新建一个对象。
           obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
       } catch (Exception ex) {
           throw (IOException) new InvalidClassException(
               desc.forClass().getName(),
               "unable to create instance").initCause(ex);
       }

       return obj;
   }

到目前为止,也就可以解释,为什么序列化可以破坏单例了:?

答: 序列化会通过反射调用无参数的构造方法创建一个新的对象。

我们是如何解决的呢?

答: 只要在Singleton类中定义readResolve就可以解决该问题


//只要在Singleton类中定义readResolve就可以解决该问题
private Object readResolve() {
return singleton;
}

实现原理


if (obj != null &&
           handles.lookupException(passHandle) == null &&
           desc.hasReadResolveMethod())
       {
           Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
           if (unshared && rep.getClass().isArray()) {
               rep = cloneArray(rep);
           }
           if (rep != obj) {
               handles.setObject(passHandle, obj = rep);
           }
       }

hasReadResolveMethod:如果实现了serializable 接口的类中包含readResolve则返回true

invokeReadResolve:通过反射的方式调用要被反序列化的类的readResolve方法。

总结: Singleton中定义readResolve方法,并在该方法中指定要返回的对象的生成策略,就可以防止单例被破坏。

4.1.9  枚举(推荐方式)

枚举单例方式是<<Effective Java>>作者推荐的使用方式,这种方式

在使用枚举时,构造方法会被自动调用,利用这一特性也可以实现单例;默认枚举实例的创建是线程安全的,即使反序列化也不会生成新的实例,任何情况下都是一个单例(暴力反射对枚举方式无效)。

特点: 满足单例模式所需的 创建单例、线程安全、实现简洁的需求


public enum Singleton_06{

   INSTANCE;

   private Object data;

   public Object getData() {
       return data;
   }

   public void setData(Object data) {
       this.data = data;
   }

   public static Singleton_06 getInstance(){

       return INSTANCE;
   }
}


问题1: 为什么枚举类可以阻止反射的破坏?

  1. 首先枚举类中是没有空参构造方法的,只有一个带两个参数的构造方法.

    37.jpg

  2. 真正原因是: 反射方法中不予许使用反射创建枚举对象

    异常: 不能使用反射方式创建enum对象

    38.jpg

问题2: 为什么枚举类可以阻止序列化的破坏?

Java规范字规定,每个枚举类型及其定义的枚举变量在JVM中都是唯一的,因此在枚举类型的序列化和反序列化上,Java做了特殊的规定。

在序列化的时候Java仅仅是将枚举对象的name属性输到结果中,反序列化的时候则是通过java.lang.Enum的valueOf()方法来根据名字查找枚举对象。

比如说,序列化的时候只将INSTANCE这个名称输出,反序列化的时候再通过这个名称,查找对应的枚举类型,因此反序列化后的实例也会和之前被序列化的对象实例相同。


public enum Singleton_06{
   INSTANCE;
}


4.2.0 单例模式总结

1 ) 单例的定义

单例设计模式保证某个类在运行期间,只有一个实例对外提供服务,而这个类被称为单例类。

2 ) 单例的实现

饿汉式

懒汉式

双重检测

静态内部类

枚举方式

4.2 工厂方法模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

《设计模式》一书中,工厂模式被分为了三种:简单工厂、工厂方法和抽象工厂。(不过,在书中作者将简单工厂模式看作是工厂方法模式的一种特例。)

接下来我会介绍三种工厂模式的原理及使用

4.2.1 需求: 模拟发放奖品业务

需求: 为了让我们的案例更加贴近实际开发, 这里我们来模拟一下互联网电商中促销拉新下的业务场景, 新用户注册立即参与抽奖活动 ,奖品的种类有: 打折券, 免费优酷会员,小礼品.

42.jpg

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